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InspirationsThis is a featured page

Cette page presente des univers ayant inspiré Mega, ou dans l'esprit.
Tout ça pour vous permettre de developper vos scenarios...

Les inspis sont présentées ainsi

- résumé
- relation avec Mega
-
lien original
- lien vers une/des synopsis tirées de l'œuvre ( en articles sépares dans cette même rubrique)



Cinema / TV

Inspirations - Mega IV

- Série TV : Docteur Who

Un agent "spécial" très british voyageant dans le temps
A part pour les voyages temporels, beaucoup de situations improbables mais de superbes idées avec un humour «So British»!

http://www.doctor-who.fr/
http://fr.wikipedia.org/wiki/Doctor_Who







- Serie TV : Stargate **** Inspirations - Mega IV

Une porte donnant accès à des planète dans tout l'univers est découverte. Afin d'explorer ces mondes, et de prévoir toute problème, une agence spéciale et des équipes d'explorateurs est mise sur pieds.

Les 2 premières saisons sont très proches de Mega : une équipe de terriens, la découverte de mondes inconnus, parfois issues de versions déformées de civilisations terriennes, et la résolution de problèmes délicats. Certains exploitables pratiquement tels quels.


http://www.stargate-fusion.com/

http://fr.wikipedia.org/wiki/Stargate



Inspirations - Mega IV- Serie TV : Sliders

Une équipe d'humains entrainée malgré elle dans des univers parallèles.
Quelques situations exploitables.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Sliders





- Film/ Serie TV : Alien nation ( futur immediat)
Inspirations - Mega IV

Un peuple extra-terrestre, esclave d'un autre peuple débarque sur terre pour chercher refuge. Quelques années après, ils sont intégrés à la population de Los-angeles, comme n'importe quelle autre minorité. Un flic humain va se retrouver avec un "nouveau venu" comme coéquipier..

Un scénario qui n'est pas sans rappeler certaines situations que rencontrent les megas sur terre ( qui cette fois-ci n'a pas pu être protégée de l'incursion). La série décrit très précisément les moeurs des nouveaux venus et leurs relations avec les autochtones. De quoi alimenter plusieurs scenarios sur une terre parallèle.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Alien_Nation_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)

Voir la synopsis : Les nouveaux venus

Inspirations - Mega IV - Starfighter :
Les jeux videos et autre "space invaders" ne sont pas simplement des jeux, mais des outils de formation et de recrutement développés par une civilisation galactique nécessitant des pilotes

Un bon exemple de recrutement de megas contemporains !

http://fr.wikipedia.org/wiki/Starfighter





- Sunshine :Inspirations - Mega IV

Une équipe de chercheurs sur un vaisseau transporte une bombe nucléaire composée de tout l'uranium de la terre pour réactiver le soleil. Évidemment tout ne va pas aller parfaitement.

Une bonne base pour faire un scénario en huis clos. univers clos de haute technologie avec beaucoup d'interactions entre les joueurs.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Sunshine_(film,_2007)


Et bien je l’ai vu et comment dire, d’autres l’on déjà dit avant moi :
http://www.cafardcosmique.com/phpBB2/viewtopic.php?t=1670&postdays=0&postorder=asc&start=15



Inspirations - Mega IV- La Croisée des mondes. La boussole D'or :
Une gamine apprend qu'elle maîtrise une sorte de boussole permettant de savoir ce qui va se passer ou comment agir. Un monde où l'âme est représentée par un animal. Un monde de style steampunk et flamboyant pour ce qui est de l'architecture.

C'est surtout le cadre qui est intéressant, pour son architecture, les véhicules fonctionnant avec des boules d'énergie bleu.



Inspirations - Mega IV

- SERENITY (et serie TV : Firefly) ***
Une équipe de marchands, mi-mercenaires qui transportent une jeune fille ayant des capacités Psy élevés et une aptitude au combat rapproché hors du commun. Un cadre SF mâtiné de western , avec beaucoup de vaisseaux, des personnages typiques de ce qu'on verrait en jdr.

Le style des vaisseaux et le thème de créatures au caractère très agressif
constitue une bonne base pour une campagne...





Inspirations - Mega IV
- Firefly (série TV) ***
La serie dont le film Serenity est la conclusion.

Un groupe de personnages et des aventures spatiales typiquement "jdr". une trame politique et un backrgound futuriste solide pour une série de SF "anticoloniale" très loin des poncifs du genre.
Les protagonistes, bien que désillusionnés, pourrait très bien être des mega.


http://fr.wikipedia.org/wiki/Firefly_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)
http://www.firefly.series-france.com/






- Ghost of mars :

Une équipe est chargée de rendre visite a une station minière sur mars. en arrivant ils ne découvrent que des corps atrocement mutilés et une hordes d'humains défigurés contaminés par un parasite très hostile. Inspirations - Mega IVS'en suit une course poursuite pour échapper à la horde, ambiance western spatial dans une civilisation matriarcale.

Le thème colle aux méga, une mission de secours emplie de risques et au potentiel d'imprévus excellent.
Cela peut aboutir a de nombreuses suites en scénarii ou campagne. ex : comment éradiquer la menace?


Synopsis : L'entité

Romans



Inspirations - Mega IV
Inspirations - Mega IV- Empire Galactique, Isaac Asimov
Le classique décrivant un empire à l'échelle de la galaxie.
Plus d’une dizaine de romans et de nouvelles dont le cycle de la «fondation» et celui de «robots et l'Empire».
Incontournable en SF et donc pour Mega. Toujours des tonnes d'inspis.

http://pagesperso-orange.fr/monot.jc/themes/futuremp.htm






-
Le cycle de la Culture ***** : Inspirations - Mega IV
Une société galactique très évoluée, aussi bien sur le plan technologique que socio-politique.
Malgré cela, elle doit intervenir, directement, à travers d'agents ou d'IA (Intelligences Artificielles), dans des mondes périphériques moins évolués ou contres des empires belliqueux.

La culture pourrait bien avoir vie et dignité comme Leitmotiv...De nombreuses descriptions de mondes et de leur interactions complexes avec la géopolitique galactique. Incontournable pour imaginer a quoi doit ressembler la partie "NT6" de l'AG,et dépoussiérer plusieurs bases de la SF ( IA, empire galactique)

http://fr.wikipedia.org/wiki/Iain_Banks

http://www.fantastinet.com/details.php?id=154


- Le cycle de l'Ekumen ****:

Inspirations - Mega IV
Plusieurs romans se situant dans cette "union" de planètes variées dans leurs mode de vie, leurs sociétés, leurs institutions...
Il y a beaucoup de psychologie dans les romans de "Ursula K. Le Guin".

L'histoire des différentes AG rappelle beaucoup ( si elle n'est pas directement issue) de l'Ekumen).
Toute la diversité de l'humanité sur ses nombreux planètes ajoute de la profondeur....

http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_cycle_de_l%27Ekumen



Inspirations - Mega IV

-
John Varley, le monde du canal ophite ***

Une humanité exclue de la terre par des entités cosmiques, et qui s'est répandue dans le système solaire.

L'action de toutes ces nouvelles est supposée se passer dans le futur mais regorge de détails extrêmement originaux sur une humanité futuriste, des environnement artificiels et pleins de synopsis de toutes sorties prêt a jouer dans un style ironico-diplomatique seyant a MEGA.




Inspirations - Mega IV

- Les mondes d'Alastor, de Jack Vance ****

Compilation de trois romans Trullion Alastor 2262 ; Marune Alastor 933 ; Wyst Alastor 1716 .

Ces romans sont directement utilisables comme source d’inspiration pour Mega.
Il semble que ces trois histoires on servies de base pour L’immediator de L’assemblé galactique

http://www.noosfere.com/jackvance/jv_000.html





Inspirations - Mega IV - Au carrefour des étoiles, de clifford d Simak
Ce roman traite des rapports qu’il pourrait exister entre un humain et des ET.
Les ET sont très divers, et leur mode de raisonnement l’est tout autant.

Beaucoup d’éléments en commun avec Mega ; notamment pour le statut de la terre au niveau galactique et pour le coté plus « civilisées » des race ET par rapport aux standards humains.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Au_carrefour_des_%C3%A9toiles






Inspirations - Mega IV- Le monde du fleuve, de Philip José Farmer
Ce roman qui est suivi de 4 tomes raconte comment l'intégralité des hommes renaissent à l'âge de 25 ans sur une planète dont le fleuve fait 16 millions de km. On suit les traces Richard Burton célèbre explorateur du XIX ème siècle. Il va entrer en contact avec les créateurs du monde et à l'aide de personnes célèbres ou pas et va chercher la raison de cette résurrection massive.
Ce roman a vu son adaptation en téléfilm, "Riverworld". Pas de suite connu.
Beaucoup de personnages de peuples, de cultures qui se retrouvent mêlées sans réels liens les uns aux autres mais un seul but survivre et comprendre pourquoi ils sont là.
Un équipe de méga pourrait très bien s'intégrer à ce monde pour chercher la cause de cette machination. Un univers parallèle peut être une solution. La possibilité de rencontrer des personnages historiques pour mieux comprendre un évènement à venir..... beaucoup de pistes a suivre donc...

http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Monde_du_fleuve




-Le cycle de l’élévation de David Brin (composé de 9 tomes)elevation II

Dans ces romans: Exit la prédominance des humains dans notre galaxie; ils sont ultra minoritaire et pour tout dire considéré comme des «jeunes loups» a peine sortis de leur animalité.

Le fond de l’histoire tourne autour des manipulations génétiques qui sont prodiguées petit a petit par les races «Patronnes» afin d’éveiller a la conscience les autres races qui sont prêtent a gravir les échelons de «l’élévation»

Ainsi chaque race peut se réclamer d’un lignage plus ou moins long et prestigieux de «patrons» en «clients».
Mais une race nouvellement «élevée» devient «cliente» de leur patron pour une période très longue (plusieurs millénaires) Durant laquelle elle joue le rôle d’une sorte d’esclave choyé et continu d’être modifiée génétiquement selon les désire de leur patron .
Jusqu'à se que leur patron les libère …

Les humains ont de leur coté procédé a l’élévation des Dauphins et des singes
Mais sans avoir eut connaissance de la civilisation galactique et de ses règles.

Les humains n’ont pas de patrons connus mais, du fait des expériences qu’il ont fait sur les Dauphins et les singes ils sont malgré tout des Patrons aux yeux (enfin pour ceux qui en ont des yeux) de l’institut galactique.
De plus, non content d’avoir élever eux même des créatures à la Sapience, ces «jeunes loups parvenus» de terriens les ont presque immédiatement «libérés»
Tout ça n’est pas très bien vu de la part des E.T
De plus la société galactique est très écologique et les terriens ont frôlé la catastrophe de ce coté la…

Le point fort de ce cycle est à mon avis les races extraterrestres et leurs civilisations
Les Tymbrini télépathes aux capacités d’adaptation étonnantes ayant l’humour comme système de valeur
Les Jophures, assemblage de morceau de consciences souvent psychotiques
Et beaucoup d’autres qui foisonnent dans la galaxie (a l’opposé du cycle de fondation )

Beaucoup d’invention aussi dans l’organisation de la société galactique

Une banque de donné qui contient une somme colossale d’informations (la bibliotech)
Accumulées durant des millénaires mais que les humain boudent un peu.

En bref c’est plein d’idées si vous voulez intégrer des élément de politique extraterrestre a vos parties (l’homme n’est pas forcément le centre de l’univers)

Si vous ne devez en lire qu’un, lisez «marées stellaires» puis «élévation» tome 1 et 2
Le reste peut paraître long, sauf si vous aimez les interactions entre ET

http://fr.wikipedia.org/wiki/David_Brin
http://www.cafardcosmique.com/BRIN-David




Inspirations - Mega IV-Un feu sur l’abîme, de Vernor Vinge
Dans l’univers de ce roman l’humanité est loin d’être dominante dans la galaxie
elle foisonne d’un très grand nombre de races dont certaines existent depuis très longtemps
Certaines ont connues une gloire passée, d’autres ont accédé à un état de conscience supérieur

Le roman commence quand un groupe d’humains réveille une conscience informatique très ancienne et belliqueuse «la corruption»

Le groupe de chercheurs qui ont fait cette découverte tente de s’échapper en emportant quelque chose qui pourrait bien servir a stopper cette entité très envahissante.

Mais un seul vaisseau parviens a s’échapper et son équipage composé d’un couple d’adultes et de Deux enfants atterrissent en catastrophe sur une planète de niveau technologique proche du moyen age.
les deux adultes se font tuer et les enfants sont recueillis pas d’étranges chiens qui ne peuvent penser qu’en meutes de trois a six individus.

Pendant ce temps la galaxie se fait grignoter petit à petit, malgré une équipée des plus improbables:
-Une bibliothécaire humaine
-Un homme rafistolé à partir de cadavres; Cadavres issus de vaisseaux provenant des Lenteurs et dans lequel c’est réfugié le reste d’une «Puissance» détruite par la corruption.
-Un couple d’ET qui ressemblent a des buissons montés sur des chariots; un chariot qui abrite un mécanisme qui leur permet d’avoir un mémoire a court terme dont ils sont dépourvu a l’origine…

Au niveau des réutilisations possible pour Mega, j’ai noté:
1/
Les possibilités de déplacement et aussi d’évolutions technologique qui dépendent de la région dans laquelle on se trouve
Dans certaines zones (plus proches du cœur de la galaxie et des fortes concentrations de matière)
le voyage supra luminique (plus vite que la lumière) est possible ainsi que l’existence d’ordinateurs très évolués voir de consciences supérieurs («les puissances»)

Dans les zones plus lointaines «les lenteurs» les déplacements ne peuvent s’effectuer qu’à la vitesse des vaisseaux mange poussière et les systèmes les plus évolués ne fonctionnent plus.

un peu comme une galaxie qui selon la zone ou l'on se trouve se comporte a l’instar d’un univers parallèle pourvu d’une «cohérence» différente .

Imaginez qu'un vaisseau utilisant la propulsion triche lumière se retrouve dans un univers parallèle qui ne possède pas cette dimension.

2/
La présence des «puissances» qui rappelle les guetteurs
Sauf quelles sont pressentent sur le plan matériel; A condition d’être dans une zone de la galaxie qui permet leur existence
D’ailleurs les puissances meurent si elles se retrouvent dans les Lenteurs.
cela rappel des spéculations sur les Guetteurs qui rechignent à intervenir directement dans le monde physique (voir Mega3)

3/
Les extraterrestres:
-Les «chevaliers» sorte de buissons montés sur chariot; chariot qui leur permet d’avoir une mémoire a court terme (ils leur arrive parfois de refaire plusieurs foi la même tache sans s’en rendre compte)
-Les «Dars» sortes de chiens qui ne peuvent penser qu’en meute mais dont les meutes ne peuvent pas trop se rapprocher pour cause d’interférence entre elles
Par contre si un membre de la meute meurt, il peut être remplacé sans (trop) faire perdre
la personnalité de l’ensemble.
Certains Dar sont de ce fait très vieux…
-Il y a même des papillons géants et belliqueux :)

4/
Les informations qui sont véhiculées par «le réseau» avec le fait que les avis qui y circulent proviennent de sources très différentes (points de vue différents et problèmes de traduction)
et le problème sur la véracité ou la pertinence des messages qui y sont émis:
Il est aussi appelé le «réseau des mille mensonges»

Le plus étonnant c’est que ce roman est très prenant malgré sa taille (~800pages) et le nombre d’idées qu’il recèle, sans compter la portée cosmique de l’intrigue.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Vernor_Vinge
http://www.cafardcosmique.com/VINGE-Vernor,329

Musique


BD


- Valérian, agent spatio-temporel *****Inspirations - Mega IV
S’il ne devait en rester qu’une…

A part les voyages temporels (un casse tête dans un JDR) c’est très clairement une
des sources principales d’inspiration de Mega : des membres d'une organisation
comparable a l'AG (Galaxity) en missions -délicates- diplomatiques sur des planètes
diverses...et sur la terre de notre époque.



http://www.noosfere.com/mezieres/pages/actu/actu.htm
http://fr.wikipedia.org/wiki/Val%C3%A9rian_et_Laureline












sillage2

- Sillage
· Scénario: Jean-David Morvan
· Dessins: Philippe Buchet



Une série proche de celle de Valerian avec beaucoup de races ET de planètes exotiques.
Des préoccupations sociales et écologiques, de l’action et un héroïne attachante !
Que demander de plus?

http://www.poukram.org/index_accueil.php
http://fr.wikipedia.org/wiki/Sillage_(bande_dessin%C3%A9e)




Le cycle de Cyan de François Bourgeon et de Claude LacroixInspirations - Mega IV
Une histoire riche dans des mondes très détaillées et très cohérents le tout servi par de somptueuse planches.
Le réseau de portes rappelle un peu les points de transit et les Vê font penser aux Megas.Mais là n’est pas l'intérêt principal de cette BD en tant qu'inspiratrice :Plusieurs planètes y sont décrites avec les raisons de leurs particularités imbriquées dans leur histoire, dans leur écosystème. Pour les amateurs de cohérence et de dépaysement, ce cycle est une véritable leçon que viens confirmer le hors-série «la Clé des confins» sorte de mini encyclopédie qui rend cet univers encore plus bluffant !Peut être la plus aboutie des BD de SF publiée jusqu'à présent ! Indispensable !
http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Cycle_de_Cyann



Autre

Inspirations - Mega IV
Jeu vidéo: Sid Meier's Alpha Centauri
Comme pour Civilisation mais sur une planète extraterrestre.

L’interface et les graphiques ont énormément vieillis, et le système est globalement le même que celui de civilisation II .
l'intérêt se situe au niveau des inventions et de leurs commentaires audio:
Plein d’idées pour développer une civilisation futuriste qui tienne la route
J’y joue encore de temps en temps…




http://fr.wikipedia.org/wiki/Alpha_Centauri_(jeu_vid%C3%A9o)


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